魔兽世界:无限
World of Warcraft · Forever

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物品查询 Item Search

29,347 件物品 —— 搜中文名 / 英文名 / 物品 ID,或者按类型、大类、部位、品质、物品等级筛。

收录范围:《无限》客户端 + 经典旧世资料表两份并起来,共 29,347 件 —— 武器、护甲、饰品、副手与盾牌这类装备,加上配方图纸、消耗品、任务物品、容器、材料等。 为什么要并两份:客户端正式那套表里没有收全经典旧世的副本掉落件 (比如纳迦作战手套、礁石之斧这类,单靠它一件都搜不到), 所以又并进了经典旧世(1.15.9)的资料表 —— 这一批多了 10,180 个。 物品名一律用中文(29,347 件,全覆盖)—— 其中 27,173 件(92.6%)的中文名取自客户端自己的中文文案表 (经典旧世那批用的是它同一构建的中文表, 不是机翻、也不是我们替它起名),英文原名照旧收在每件的展开卡里,点开就能看到。 剩下 2,174 件客户端里本来就没有中文译名, 页面上的名字是我们按它的英文名直译出来的「暂译名」 (列表里这类会带一枚 暂译 角标,展开卡里也写明了), 不是官方译名 —— 官方译名一旦出来就换掉,所以看见「暂译」请以游戏内为准; 其余 27,173 件都是客户端原生的中文名,没有这个标记。 这 2,174 件里有 1,743 件是客户端里的开发残留物 (内部测试装备、占位符 [PH]、只给开发者用的附魔卷这类, 游戏里永远拿不到),它们默认沉到列表最后,不影响正常浏览。 属性数值由客户端数据表换算(物品等级 × 品质档 × 装备部位三条一起决定预算; 经典旧世那批客户端把数值直接写在表里,照着读,更准)。 经典件那批的数值可能比别处高 1~2 点 —— 这不是算错: 我们的经典旧世快照是 1.15.9.69722,而更早的资料里记的是更前一版的 物品等级(同一件经典物品,我们表里 ilvl 21、老资料印 ilvl 20), 数值照我们这份快照直读;两边构建一致时才逐字相同。 属性名同样一律取客户端自己的文案表 —— 包括「无限」新增的那些 (按法术学派分的伤害、草药学 / 采矿 / 钓鱼这类专业技能、对某类生物的攻击强度……), 鼠标停在一行属性上能看到客户端的原句(例如「造成的火焰伤害提高最多 15 点。」), 名字的出处可以自己核。 掉落出处(哪件装备从哪个首领、哪座副本掉)是外部资料, 引自公开的社区整理稿,不是客户端里的字段(客户端根本没有掉落表), 共覆盖 1,051 条;没覆盖到的照实留空写「—」,不猜、不按副本名硬套。 两处不写数值,不是漏了: ① 粗糙与普通(白装 / 灰装)品质,客户端里只有优秀 / 精良 / 史诗三档预算, 硬套会算出离谱的数,所以这几件只给名字与产地信息、不展示属性数值; ② 极少数沿用旧版本、客户端文案里连名字都没留下的属性(实测只剩十来件,多是武器与 测试服物件),照实写「未知属性」,不替它编一个像样的名字。 非装备物品多数本来就没有属性行,属正常。

专业配方 Professions

12 个专业 · 配方清单 —— 选专业、按技能等级或分类筛,或者直接搜成品名;点一条看材料与成品属性。

专业升级清单 10 专业 · 1-300

10 个专业从 1 练到 300 的省钱路线 —— 点开专业看每一段练什么、做几次、带哪些材料,末尾附采购清单;按技能颜色算的涨点概率均值,多备一点不吃亏。

商人青睐 Merchant’s Favor

8 个专业 · 320 项兑换 · 8 位集市商人 —— 选专业、搜名字或材料,点一条看材料清单与成品。

  1. 1攒商贸板条箱 联盟找 艾泽拉斯贸易局、部落找 杜隆塔尔补给与后勤,拿它们发的商贸板条箱。
  2. 2上缴换青睐 上缴板条箱结算 商人青睐。账号通用的专业传统专长 业绩奖励 最高 3 级,每级 5% 几率多拿 100%(满级 15% 几率结算双倍)。
  3. 3去集市兑换 联盟集市在 赤脊山 · 三角路口,部落集市在 贫瘠之地 · 十字路口外,各常驻 8 位专业商人。

兑换清单来自社区整理的客户端数据挖掘稿。物品名、品质与图标取自本站物品库; 绑定状态(拾取绑定 312 项 · 不绑定 8 项)是拿本站物品库的绑定列自己算出来的,与社区稿的分法一致 —— 那 8 项都是初级工程学结构图(安全型号 / 简易投掷系列)。 「商人青睐」这个货币名、它标注的货币 ID 与 8 位商人的名字只有社区稿一处来源 (本站物品库里没有货币表),照实转述、未独立复核。
测试期改动频繁,以游戏内实装为准。

职业专属武器 Class Weapons · Season of Discovery

探索赛季九条职业任务线的武器奖励,访谈确认会随《无限》一并带回。原装等 79、第五阶段才开放,本服可能做装等缩放、提前发放。本服客户端里目前只有任务物品,武器本体尚未实装 —— 下面是数据挖掘结果,以实装为准。

术士 混沌之镰 外观

术士混沌之镰双手法杖

  • 140–241 伤害 · 速度 3.20 · +22 耐 / +26 智 / +17 精
  • 2% 法术爆击 · 法术伤害与治疗 +77
  • 直接伤害法术有几率使 20 秒内下一个召唤法术变为瞬发、且不消耗灵魂碎片
  • 使用:收割你召唤的恶魔的灵魂,获得一项增益 15 秒
德鲁伊 格拉希尔 / 莱拉阿 外观德鲁伊 格拉希尔 / 莱拉阿 外观

德鲁伊格拉希尔 / 莱拉阿双手法杖 · 可互变

  • 格拉希尔(法系):+12 耐 / +26 智 / +14 精 / +10 自然抗 · 2% 爆击 · 治疗 +144、法伤 +77
  • 治疗爆击有几率为 3 名盟友回 200–350 血;法术爆击有几率为 3 名敌人造成 100–175 自然伤害
  • 莱拉阿(物理):+26 力 / +23 敏 / +12 耐 · 猎豹 / 熊 / 巨熊形态攻强 +338,近战自动攻击有几率窃取 140–220 生命
  • 使用:两把武器之间互相变形(1 分钟冷却)
盗贼 吞噬梦境 外观

盗贼吞噬梦境单手匕首

  • 69–126 伤害 · 速度 1.60 · +17 敏捷
  • 伤害性终结技每消耗一个连击点数,有 20% 几率恢复 10 点能量
圣骑士 真理使者 外观

圣骑士真理使者双手剑 ⇄ 单手剑 + 盾

  • 双手:132–199 伤害 · 速度 2.10 · +30 力 / +21 敏 / +16 耐 · 近战攻击附加 4 点神圣伤害
  • 单手:63–118 伤害 · 速度 1.50 · +14 耐 / +12 智 · 治疗 +144、法伤 +77
  • 命中时:造成的伤害提高 15 点、攻击速度提高 30%,持续 8 秒
  • 使用:改变战斗姿态,在双手剑与「单手剑 + 盾」之间切换(1 分钟冷却)
法师 秩序 / 狱火 / 霜凌法杖 外观

法师秩序 / 狱火 / 霜凌法杖法杖 · 三系可切

  • 三系同基础:140–241 伤害 · 速度 3.20 · +22 耐 / +26 智 / +17 精 · 2% 爆击 · 法术伤害与治疗 +77
  • 秩序(奥):造成奥术伤害时,气定神闲的剩余冷却缩短 1 秒
  • 狱火(火):习得强化灼烧天赋时,冲击波额外对命中的目标施加 5 层火焰易伤
  • 霜凌(冰):寒冰护体激活时,冰霜法术的伤害和效果提高最多 100 点
  • 使用:在奥术 / 火焰 / 冰霜之间调谐(1 分钟冷却)
猎人 茶隼 / 游隼 外观

猎人茶隼 / 游隼单手剑 · 一对

  • 各 123–229 伤害 · 速度 2.90 · 1% 法术与攻击爆击
  • 茶隼(主手):+14 敏捷 · 命中时奔跑速度提高 40%,持续 10 秒
  • 游隼(副手):+9 敏捷 · 命中时立即用两把武器各进行一次额外攻击
萨满祭司 泰雷斯提斯 外观

萨满祭司泰雷斯提斯盾 · 攻防双形态

  • 2964 护甲 · 55 格挡
  • 防御形态:+17 耐力 · 防御技能 +7
  • 进攻形态:+7 耐 / +8 智 · 法术与治疗效果 +20
  • 共有:召唤的图腾会使你获得对应元素的恩赐
  • 使用:点燃 / 冷却烈焰,在攻防之间切换(1 分钟冷却)
战士 苏泽莱恩,巨龙军团的守护之盾 外观

战士苏泽莱恩,巨龙军团的守护之盾盾

  • 2964 护甲 · 55 格挡 · +15 力量 · 防御技能 +10 · 格挡值 +18
  • 保护你不被暗影烈焰完全吞噬
  • 使用:5 秒内受到的所有法术伤害降低 50%;若被龙息术击中,获得「苏泽莱恩之怒」,对龙类造成的伤害提高 30%,持续 10 秒
牧师 卡珊德拉之书 示意图标示意图标 · 无外观渲染图

牧师卡珊德拉之书饰品

  • 提高暗影法术和效果造成的伤害,最多 47 点
  • 提高法术造成的治疗效果,最多 70 点
  • 使用:使你的下一个非周期性法术或攻击的爆击几率提高 100%(2 分钟冷却)

来源:探索赛季客户端数据挖掘(社区整理 · 2026-09-18)· 非官方公布内容,名称与数值以实装为准。

职业套装外观 Class Sets · Datamined

数据挖掘自 Beta 客户端的九套职业套装模型。每个职业一张,含正面 / 侧面 / 背面四个视角,点开看大图。

来源:社区数据挖掘(2026-09-17)· 非官方公布内容,仅供参考,实装可能有调整。

套装 Sets

成就 Achievements

无限版的成就一览 —— 按大类挑,或者只看给传承点的那几条。点分组标题展开,点条目里的「目标」看完成条件。

来源:官方测试客户端 DB2 数据挖掘(成就表 + 分类树 + 判定条件树)· 非官方公布内容;中文取自官方中文客户端表,个别官方未译处保留英文原名,以游戏内实装为准。
收录口径:只列客户端里正常显示的成就 —— 描述为空的(统计项)、标题带「Hidden:」这类内部标记的占位项、 以及分类标记为「不显示」的条目都不收;同一成就在客户端里存在新旧两套实现时只保留一套(两套内容完全一致)。

这批数据哪来的 Source

先把话说清楚:这里没有一条是官方放出来的。

① 来源社区从测试客户端里挖出来的数据(各家整理稿), 本站在此基础上汇总成一份中文可查的表。非官方公布内容。
② 对应版本物品总库=《无限》客户端表 + 经典旧世(1.15.9)资料表两份并起来(—); 专业配方与套装对应客户端表。本站抓取于 —。测试期每更新一版客户端,这里的数据都可能跟着变。
③ 为什么附英文原样每条套装效果下面那行灰色小字是英文原样。 中文是社区译名与译文,数值一旦对不上,以原文为准 —— 这也是本站核数据的习惯做法。
④ 没公布的部分职业套装的装备名字和属性官方还没放, 所以卡片上只有「部位」和「N 件未公布」;能确定的只有套装效果本身。

后面还会往里加什么 Coming Up

这座库才刚开张。下面这几块是打算做的,做一块搬上来一块。

装备特效原文装备卡上「装备:…」那几行。客户端里有一部分特效文本带着没解密的变量 ($s1 这类占位符),解不出数字的先不写 —— 半截数字比没有数字更伤人。
护甲值与武器伤害要另接三张换算表(护甲总量 / 盾牌 / 品质系数)才能算,下批补上。
消耗品 · 材料 · 任务物品已经进库了(v81 起物品查询是全量收)。 它们的用途文本(吃了有什么效果、教什么配方)还没整理成卡片。
掉落出处(已上)哪件装备从哪个首领、哪座副本出 —— 已经接上了(1,051 条, 标见物品卡展开区那行「掉落出处」)。它来自同好社区站整理的外部资料, 不是客户端里的字段(客户端根本没有掉落表),所以跟本站其余数据来源不同, 这一栏刻意标了「外部资料」角标。剩下的怪物掉落 · 任务奖励 · 声望购买还在陆续补。
声望与阵营新区域的阵营、声望奖励与解锁等级。
配方来源与训练师配方清单已经上了(技能四档 + 材料表,见上面的「专业配方」)。 还差来源:哪条是训练师教的、哪条得掉图纸、哪条是任务给的,以及专业训练师在哪张地图。

数据有错?来找我 Feedback

社区挖掘的东西难免有译错、挖漏的地方 —— 你发现哪条不对,拍给我,我核完就改。

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